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Seite 20 von 27
Bild Beschreibung Standort Medium
Swanson, Jennifer
Alles über ... Roboter
Stuttgart : Dino Verl. , 2016 - 64 S. : zahlr. Ill. : 9,99 EUR ISBN 978-3-8332-3326-5

Sind Roboter eine große Hilfe oder vielleicht eher eine große Gefahr? Wie menschlich dürfen oder können Roboter sein? Was können sie leisten und wo stoßen sie an ihre Grenzen? Experten geben darübe...
[mehr]  |  Zugang: 07.12.2016
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Roboter

Bücher
02247861

verfügbar
Marti, Tatjana
Am Hafen

mit Rätseln, Spielen und Entdecker-Klappen!
(Was ist was Junior ; 27)
Nürnberg : Tessloff , 2013 - 20 S. : überw. Ill. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-1963-3

Emil und Jule auf großer Hafenrundfahrt! Sie staunen über die riesigen Ozeandampfer und Containerschiffe, über den weiten Weg der Ananas übers Meer und sie begegnen sogar der Wasserschutzpolizei be...
[mehr]  |  Zugang: 07.12.2016
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Schiffe

Bücher
02247786

entliehen
(bis 02.07.2024)
Virr, Paul
Auto Rekorde
München : Ars Edition , 2016 - 11 S. : zahlr. Ill. : 16,99 EUR ISBN 978-3-8458-1679-1

Die tollsten Autos, die es auf der Welt gibt, sind hier versammelt: der schnellste Sportwagen, das teuerste Auto der Welt, das erste " Auto" auf dem Mond, das beliebteste Automodell oder die längst...
[mehr]  |  Zugang: 07.12.2016
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Auto

Bücher
02247298

verfügbar
Macaulay, David
Das neue große Mammut-Buch der Technik
München : Dorling Kindersley , 2016 - 399 S. : zahlr. Ill. : 24,95 EUR ISBN 978-3-8310-3072-9

In diesem Buch zeigt David Macaulays zotteliges Mammut auf unterhaltsame Weise, wie Technik funktioniert: ob Bewegung und Mechanik, die Nutzung der Elemente und Energie, Licht und Schall, Elektrizi...
[mehr]  |  Zugang: 07.12.2016
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Technik

Bücher
02251844

verfügbar
Wainerwright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger , 2016 - 1. Aufl. - 127 S. : überw. Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Mit diesem Buch macht Programmieren Spaß! In einfachen und verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen Kinder die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python und HTML kennen, können damit n...
[mehr]  |  Zugang: 07.12.2016
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02246758

verfügbar

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