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Schrödel, Tobias
WTF?!
so tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Aufl. - 207 S. : Ill. : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Jeder benutzt es. Täglich. Stundenlang. Das Internet! Wie funktioniert die Anonymität im Darknet? Ist dort wirklich alles illegal? Wieso mobben wir online so leicht? Was treibt uns an, dauernd auf ...
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Bücher
02484697
entliehen
(bis 17.05.2024)
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Dickins, Rosie
Alles über Computer
(
Ich weiß mehr )
London : Usborne , 2020 - 1. Aufl. - 15 S. : Ill. : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5
Was steckt alles in einem Computer? Wie funktioniert er? Und was kann man damit machen? Woraus besteht ein Computer? Was bedeutet programmieren? Und wie funktioniert das Internet? Über 100 Klappen ...
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen , 2020 - 91 S. : Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7
Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit ...
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Kelly, James Floyd
Computer
(
Superchecker! )
München : Dorling Kindersley , 2019 - 64 S. : Ill. (farbig) : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2
Dieses Buch liefert Antworten auf spannende Fragen rund um den Computer! Hier gibt's Wissen für Kinder - einzigartig, witzig und kurzweilig verpackt. Übers Internet, über Apps, die Entwicklung des ...
Bücher
02391571
entliehen
(bis 21.05.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids
Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 224 S. : 19,99 EUR ISBN 978-3-95845-859-8
Hier kannst du die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren, den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen. Es gibt viele kleine Calliope-P...
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Programmiern mit Python supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - 224 S. : überw. Ill. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4
In sechs ausführlichen Kapiteln erlernen Kinder erst alle Grundlagen über das Programmieren mit Python, über Installation, Begrifflichkeiten und Funktionen, und machen dann ihre ersten Erfahrungen ...
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Thiele, Lena
Digitale Welt
(
Wieso? Weshalb? Warum? Profiwissen )
Ravensburg : Ravensburger , 2017 - 1. Aufl. - 54 S. : überw. Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5
Wie sieht ein Computer von innen aus? Was ist eigentlich das Internet? Worauf musst du in sozialen Netzwerken achten? Was kannst Du gegen Cybermobbing tun? Wie wird ein Computerspiel entwickelt? Wa...
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Wainerwright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger , 2016 - 1. Aufl. - 127 S. : überw. Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Mit diesem Buch macht Programmieren Spaß! In einfachen und verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen Kinder die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python und Html kennen, können damit n...