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Bild Beschreibung Standort Medium
Schumann, Hans-Georg
Cubase Elements

Praxisbuch für Einsteiger.Grundlagen für die Musikproduktion
: mitp Verlags GmbH & Co. KG , 2022 - 352 S. ISBN 978-3-7475-0399-7

Mit Cubase Elements ganz einfach eigene Musik produzieren Effekte, Beats und externe Instrumente für das Sounddesign nutzen Leicht nachvollziehbare Anleitung anhand eines durchgängigen Songbeispiel...
[mehr]  |  Zugang: 10.11.2022
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Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids
: mitp-Verlag , 2017 - 430 S. zahlr Ill. ISBN 978-3-95845-526-9

Möchtest du eigene Fantasiewelten erschaffen, dort herumstreifen und sogar deinen selbst gebauten Figuren begegnen? Hans-Georg Schumann gibt dir mit diesem Buch einen Kasten voller Werkzeuge, mit d...
[mehr]  |  Zugang: 16.03.2022
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Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids

Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 224 S. : 19,99 EUR ISBN 978-3-95845-859-8

Hier kannst du die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren, den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen. Es gibt viele kleine Calliope-P...
[mehr]  |  Zugang: 21.10.2019
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Computer

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02375069

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Schumann, Hans-Georg
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids
Frechen : mitp-Verlag , 2017 - 1. Aufl. - 330 S. : zahlr. Ill. : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-577-1

Computerspiele zu spielen macht Spaß, Games selbst entwickeln aber auch. Das Buch zeigt, wie man mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine 3D-Games selbst programmieren kann. Ganz nebe...
[mehr]  |  Zugang: 16.12.2017
Stadtbibliothek Sinsheim
Jugendsachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02279879

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Android-Apps entwickeln für Kids
: mitp-Verlag , 2015 - 440 S. zahlr. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-95845-036-3

Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? "... für Kids"-Autor H...
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Schumann, Hans-Georg
C++ für Kids

Grundlagen für Spieleprogrammierer
: MITP , 2018 - 401 S. ISBN 978-3-95845-713-3

Wie ein Profi Spiele programmieren? Dazu muss man sich erst einmal an die Grundlagen der Programmierung wagen. Am besten nimmt man dazu C und dieses Buch! Denn Hans-Georg Schumann führt den Leser S...
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Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids

programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
: MITP , 2018 - 224 S. ISBN 978-3-95845-860-4

Der Calliope mini ist eine kleine elektronische Platine - also wie ein ganz kleiner Computer - der aber auch Dinge kann, die große Computer nicht können. Hans-Georg Schumann zeigt in diesem Buch, w...
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Schumann, Hans-Georg
Computer für Kids
: mitp-Verlag , 2016 - 264 S. zahlr. Ill., graph. Darst. ISBN 978-3-95845-204-6

Aktualisierte Neuauflage des Kids-Klassikers zu Windows 10. Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels. Mit vielen farbigen Abbildungen. Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphon...
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
: MITP , 2020 - 336 S. ISBN 978-3-7475-0240-2

Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus de...
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Schumann, Hans-Georg
Small Basic für Kids
: mitp-Verlag , 2016 - 275 S. zahlr. Ill. und graph. Darst. ISBN 978-3-95845-323-4

Mit Small Basic Schritt für Schritt programmieren lernen. Schnelle Erfolgserlebnisse: Kleine Spiele selbst entwickeln. Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels. Mit der kostenlosen Entwicklun...
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