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Seite 1 von 2
Bild Beschreibung Standort Medium
Rieber, Philipp
PHP & MySQL Schnelleinstieg

Programmieren lernen in 14 Tagen ; einfach und ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2022 - 1. Aufl. - 318 S. : Ill. : 12,99 EUR ISBN 978-3-7475-0395-9

Mit diesem Buch gelingt Ihnen der einfache Einstieg in die Webentwicklung mit PHP und MySQL. Alle Grundlagen werden in 14 Kapiteln anschaulich und leicht nachvollziehbar anhand von Codebeispielen...
[mehr]  |  Zugang: 17.11.2023
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
PHP

Bücher
02495283

verfügbar
Theis, Thomas
Einstieg in Python

Ideal für Programmiereinsteiger
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2022 - 7. Aufl. - 455 S. : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-8830-9

Folgen Sie dem Autor Thomas Theis bei der Entwicklung eines kleinen Spiels. Es wird immer weiter ausgebaut. Dabei lernen Sie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennen. Natürl...
[mehr]  |  Zugang: 24.10.2022
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
Python

Bücher
02488384

entliehen
(bis 19.06.2024)
Elter, Stephan
Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2022 - 3. Aufl. - 391 S. : Ill. : 24,90 EUR ISBN 978-3-8362-8983-2

Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und d...
[mehr]  |  Zugang: 21.06.2022
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
Javascript

Bücher
02486740

entliehen
(bis 14.06.2024)
Inden, Michael
Einfach Python

gleich richtig programmieren lernen
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2022 - 1. Aufl. - XX, 331 S. : Ill. : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-875-0

Sie wollen endlich programmieren lernen und ihre ersten Projekte umsetzen. Hierfür bietet sich Python als eine der populärsten Programmiersprachen an. Mit diesem Buch gelingt Ihnen mühelos der Ein...
[mehr]  |  Zugang: 18.05.2022
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
Python

Bücher
02486080

entliehen
(bis 19.06.2024)
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Hamburg : Carlsen , 2020 - 91 S. : Ill. : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit ...
[mehr]  |  Zugang: 24.06.2020
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02409498

verfügbar
Theis, Thomas
Einstieg in Kotlin

Apps entwickeln mit Android Studio
Bonn : Rheinwerk , 2019 - 1. Aufl. - 518 S : Ill. : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-6872-1

Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind - Kotlin hat einiges zu bieten. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdiens...
[mehr]  |  Zugang: 29.04.2020
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
Kotlin

Bücher
02390819

verfügbar
Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

(... für Dummmies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH , 2019 - 131 S. : Ill. : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

Kapitel für Kapitel beantwortet das Buch folgende Fragen: Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie spielen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Können Computer fühlen? Wenn du schon...
[mehr]  |  Zugang: 06.02.2020
Stadtbibliothek Sinsheim
Jugendsachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02383866

entliehen
(bis 08.06.2024)
Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids

Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Aufl. - 224 S. : 19,99 EUR ISBN 978-3-95845-859-8

Hier kannst du die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren, den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen. Es gibt viele kleine Calliope-P...
[mehr]  |  Zugang: 21.10.2019
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02375069

verfügbar
Programmiern mit Python supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - 224 S. : überw. Ill. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

In sechs ausführlichen Kapiteln erlernen Kinder erst alle Grundlagen über das Programmieren mit Python, über Installation, Begrifflichkeiten und Funktionen, und machen dann ihre ersten Erfahrungen ...
[mehr]  |  Zugang: 30.05.2018
Stadtbibliothek Sinsheim
Kindersachbuch
(Technik)
Computer

Bücher
02307350

verfügbar
Brunsmann, Jörg
Apps programmieren mit Swift
Bonn : Rheinwerk , 2018 - 2., aktual. Aufl. - 397 S : Ill. : 29,90 EUR ISBN 978-3-8362-6068-8

Ohne Vorwissen kann man sofort loslegen und Schritt für Schritt eine eigene App gestalten. Dieses Buch vermittelt Grundlagen von Swift und Xcode und enthält viele Beispielprojekte für macOS, iOS un...
[mehr]  |  Zugang: 17.05.2018
Stadtbibliothek Sinsheim
Computer
(Programmieren)
Swift

Bücher
02306698

verfügbar

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